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#1 Le 04-02-2022 à 14h36

Modératrice & Laborantine d'Ezarel
Syln
...
Messages: 342



BIENVENUE SUR CE TOPIC ! ♦

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Le Combat des Titans | 2ème édition


/ TOUT MESSAGE AVANT LE POST DE @ISTALRÌ SERA SUPPRIMÉ VOIRE SANCTIONNÉ. \

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Merci de votre compréhension.


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" Beauté du geste libre
Supériorité de l'esprit sur la force
Rire. "
                                              Pierre Bottero

Hors ligne

#2 Le 04-02-2022 à 15h58

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
...
Messages: 997

https://i.postimg.cc/pXNjzPmq/klu2.png

⚔ MANEÄRE ⚔

Entendez-vous ces hurlements ? Ces cris d’encouragement résonnant dans les tribunes ?
Ces râles de douleur s’élevant dans l’Arène, et ces murmures stratégiques soufflés depuis la loge d’Atrénya ?
Ressentez-vous cette fierté ? Ce soutien sans faille émanant de vos Frères et Sœurs restés dans les gradins ?
Cette hargne de vaincre transpirant des combattant sur le terrain, et ce respect immense que vous porte votre préceptrice au balcon ?
Vous percevez ?
Alors…

Bienvenue au Combat des Titans !


Atrénya, votre instructrice à l’Arène, une Guerrière de grande renommée, a vu bien des recrues s’essayer à devenir des As du Combat. Les Obsidien(ne)s ont déjà en effet, maintes et maintes fois, prouvé leurs valeurs sur ce sol couvert de sable : ce sont eux aussi d'admirables guerriers et guerrières ! En première ligne, ils défendent la Cité d’Eel et si d’aucuns ne doute de leur puissance, les habitants du Refuge se demandent encore, d’où provient leur Force et leur Courage inébranlables.

Vous, vous le savez !

A l’Arène, vous vous entrainez sans relâche, combattez sans répit et faites face à des adversaires qu’aucuns Faeries ne voudraient avoir à affronter de front.
Mais chaque Obsidiens se bat à sa manière, prouve son courage de différentes façons et manie son couteau avec un style qui lui est propre.
Montrez-nous… Nous voulons voir, nous voulons savoir !
Que se trame-t-il dans l'enceinte de l’Arène ?

https://i.postimg.cc/2SvpXFG4/butdujeu.png

En entrant dans l'Arène des combattants, vous pourrez soit jouer le rôle de votre Gardien/Gardienne et ainsi vous battre au sein de l'Équipe Obsidienne,
soit jouer le rôle de l’Adversaire affrontant cette équipe, en devenant l'un des Maîtres du Jeu (MJ) !

Quelque sera votre rôle, vous pourrez aussi bien gagner, qu'échouer, mais vous allez surtout tenter de vous surpasser et de prouver votre bravoure !
NB : Aucune inscription préalable n'est nécessaire pour pouvoir prendre part au jeu, excepté pour endosser le rôle de l'Adversaire.

Le jeu se déroulera en 2 Phases :

PHASE 1 : LE COMBAT DES TITANS
Au cours de cette première phase de jeu, l'Équipe Obsidienne devra affronter un Adversaire.
Chacun des ces deux camps est pourvu d'une jauge de points de vie (PdV).

Les membres de l'Équipe Obsidienne devront tout mettre en œuvre afin de vaincre leur Adversaire, avant que celui-ci ne fasse tomber leur jauge à 0 !
Ce sera à vous de décider, en prenant en compte ce qu’il se passera sur le terrain, si les techniques que vous emploierez, se solderont ou non, par une réussite.
Cette phase de jeu n’a pas de durée prédéfinie :
Le combat s’arrête lorsque l’Adversaire ou les membres de l’Équipe Obsidienne, sont au tapis !
Un petit résumé des règles >>ici<<
Merci à @Asïol pour son aide


ou LA MÊLÉE
Il ne s'agit plus ici de combattre en équipe un puissant Adversaire, mais d'affronter seul(e), plusieurs autres Obsidien(ne)s, jusqu'à ce que le ou la meilleur(e) gagne !
Quels adversaires plus redoutables, que vos alliés de tous les jours ?
Le combat prendra fin lorsqu'il n'y aura plus qu'un(e) seul(e) Obsidien(e) encore debout !


PHASE 2 : LE REPOS DES GUERRIERS
C'est l'occasion pour nos braves combattants, de faire un point sur leurs compétences, et d'obtenir quelques Avantages exceptionnels en attendant le prochain combat !
Avez-vous été suffisamment rusé et stratégique ? Vous êtes-vous découvert des points forts ou au contraire, ressentez-vous le besoin d'améliorer certaines de vos aptitudes ?
Cette phase durera au maximum 10 jours afin de permettre aux Maitres du Jeu (les MJ), de créer le prochain Adversaire.
Vous pourrez alors leurs souffler quelques idées ou bien même vous proposer pour incarner ce rôle !

► A tous les gardiens et gardiennes : ◄

    ✗ Avant de poster un message :
    ➜ Choisissez le bon topic
    ➜ Pas de HS
    ➜ Pas de flood
    ➜ Pas de sujets "sensibles"
    ➜ Surveillez votre comportement
    ➜ Pas de conflits sur les topics. Préférez la discussion privée.
    ➜ Tenez compte des remarques des modérateurs.
    ➜ Merci de relire attentivement les règles du forum & du site Eldarya
    et les règles de la section Garde d'Eel, pour plus de précisions.


-  L'ÉQUIPE OBSIDIENNE  -
Rappel : Tous les membres de la Garde (hormis ceux jouant déjà le rôle de l'Adversaire), jouent de fait,
dans l'Équipe Obsidienne et pourront donc à tout moment prendre part au combat en cours.


Pour faire baisser la jauge de vie de votre Adversaire, vous aurez besoin de lancer plusieurs Vagues d'Attaques.
1 Vague d'Attaque = 5 interventions de 2, 3, 4 ou 5 gardien(ne)s différent(e)s).
- Un(e) même joueur(euse) peut donc participer plusieurs fois à une même vague d'attaque -

Vos posts devront décrire en mode RP, l'attaque que vous lancez contre l'Adversaire, en utilisant un des Coups proposés dans la liste ci-après. 
➞ Si un(e) Obsidien(ne) n'a pas pu participer à une vague d'attaque, il/elle pourra toujours jouer dans les vagues suivantes.

L'Équipe Obsidienne devra toutefois, toujours veiller à ce qu'il y ait au maximum, que 4 Coups Offensifs par vague d'attaque.
➞ 1 vague d'attaque = maximum 4 Coups Offensifs  +  minimum 1 Coup Défensif


A la fin d'une vague d’attaque, il vous faudra attendre la riposte de l'Adversaire avant de pouvoir lancer un nouvel assaut !

Coups pouvant être utilisés par l’Équipe Obsidienne

Les Coups Offensifs

Les Coups Défensifs


Les Artéfacts, de précieux atouts

Les Artéfacts vous permettront, lors des Combats des Titans (et uniquement au cours de ces combats), d'augmenter l'impact des attaques que vous lancerez !
Vous devrez donc les utiliser à bon escient, en même temps qu'un coup offensif ou défensif.
/!\ Un Artéfact ne pourra par contre, être utiliser avec un Coup Mystère /!\

De plus, vous devrez disposer de ces objets pour pouvoir les utiliser, et pour cela, il vous faudra en faire l'acquisition au cours du Repos du Guerrier.
Un objet ne pourra être employé par un membre de la garde, autre que celui qui en aura fait son acquisition !

Il existe actuellement, 3 types d'Artéfacts :
- La Potion de Soin accorde +10 points de vie à l'Équipe Obsidienne,
- La Potion de Force ajoute +10 points d'attaque au coup (offensif ou défensif) employé par le combattant,
- La Bombe fait perdre -20 points de vie à l'Adversaire, mais coûte -5 PdV à l'Équipe Obsidienne.


_______________________________________________

-  L'ADVERSAIRE  -

Après les 5 posts de l'Équipe Obsidienne, l'Adversaire pourra à son tour intervenir et infliger des dégâts à la jauge des membres de la garde, par le biais d'attaques offensives.
Ou alors, il pourra plutôt chercher à protéger ses arrières et assurer ses propres points de vie, à l'aide de feintes ou d'actions défensives !


Coups pouvant être utilisés par l’Adversaire

Coups Offensifs

Coups Défensifs


Deux Obsidien(ne)s maximum, pourront devenir les Maîtres du Jeu (MJ), et ainsi créer et contrôler l’Adversaire de leur choix.
Dans le cas où, il n’y aurait aucun volontaire, ce seront les gérant(e)s du topic qui incarneront ce rôle.
L'Adversaire, déterminé au début du Combat des Titans par les MJ, sera toujours présenté sous la forme d'une fiche simple
qui retranscrira ses atouts et faiblesses, et sur laquelle vous pourrez vous appuyez pour construire vos RP.

Fiche type de l'Adversaire



A SAVOIR !
➠ L'Adversaire pourra lancer une attaque dès son premier post (c'est-à-dire, dès son post de présentation) !
Ce sera aux participants, de tenir le décompte des jauges de vie de l’Équipe Obsidienne ET de l’Adversaire dans chacun de leurs posts !
➠ Un BBcode vous sera fourni pour n'oublier aucunes informations indispensables au bon fonctionnement du jeu.
Il serait dommage de se perdre dans les comptes.
Les points de vie de l’Équipe Obsidienne seront TOUJOURS égaux à ceux de l’Adversaire !
Si l'Équipe Obsidienne reste inactive pendant plus d'une semaine, l'Adversaire pourra attaquer et ce, même si la vague d'attaque obsidienne lancée, n'est pas achevée !

Exemple de Combat des Titans


https://i.postimg.cc/Pr8DJ2ZS/m-l-e.png
La Mêlée est une session de combat au cours de laquelle, les Obsidien(ne)s s'affrontent entre eux, entre elles.
NB : Une Mêlée ne sera lancée à la place d'un Combat des Titans, que si lors du Repos des Guerriers, suffisamment de combattant(e)s sont prêt(e)s à relever ce challenge !


Comment fonctionne une Mêlée ?
Chaque Obsidien(ne) possède au début du combat, 100 PdV.
Comme lors du Combat des titans, un joueur pourra attaquer un autre joueur en usant des coups listés ci-dessous.
Il devra néanmoins toujours préciser quel joueur il attaque, sachant qu'il ne pourra en attaquer qu’un seul à la fois (excepté dans certaines conditions).
Le dernier ou la dernière Obsidien(ne) à posséder des points de vies, l'aura donc remporté sur ses camarades et sera déclaré vainqueur(se) !
Des récompenses particulières seront accordées à ces combattants au cours de la Phase de Repos.
/!\ Aucun Artéfact ne pourra être utilisé au cours de ce combat /!\

Coups pouvant être utilisés lors des Mêlées :

Les Coups Offensifs

Les Coups Défensifs

Exemple de Mêlée



https://i.postimg.cc/dtgPBS2s/2-mephase.png

A celles et ceux qui n'auront pas participé aux combats précédents les Phases de Repos : soyez nos invité(e)s !
Braves guerriers et guerrières resté(e)s observer le combat dans les tribunes, peut-être que vous avez des choses à nous raconter ?
Peut-être encore souhaiteriez-vous, être l'un des prochains MJ, ou avez-vous des questions/suggestions à propos des règles du jeu ?
C’est votre moment ! Venez nous partager vos impressions et questions : nous serons ravis d’y répondre.

A celles et ceux qui auront participé au Combat des Titans : en remplissant le Formulaire fourni dans le post suivant,
vous pourrez obtenir +3 points de compétences pour les Aptitudes actuellement disponibles (listées ci-après).
Répondre au formulaire = +3 points de compétence à répartir en nombre entier pour la ou les Aptitude(s) de votre choix !
Vous pourrez par la suite, revenir répondre et commenter les questionnaires des autres participants,  mais seul votre premier commentaire vous permettra d'obtenir ces trois points de compétence !

A celles et ceux qui auront pris part à une Mêlée : en remplissant le Formulaire précédemment cité, vous pourrez là-encore obtenir
des points de compétences supplémentaires, ainsi que les fameux Artéfacts !
- Si vous avez été mis K.O au cours de la mêlée, vous obtiendrez 2 pts de compétence + 1 objet de votre choix parmi les artéfacts présentés précédemment.
- Si au contraire, c'est vous qui avez remporté le combat, vous obtiendrez 3 pts de compétence + 2 objets de votre choix !
Vous pourrez, revenir et commenter les questionnaires de vos camarades, mais vous ne pourrez pour autant obtenir de points ou objets supplémentaires !

A SAVOIR !
Ce n'est qu'au cours de cette phase, qu'un(e) Obsidien(ne) pourra demander à ce que soit lancée, une Mêlée pour la prochaine session de jeu.
Si au moins 3 autres membres de la garde (maximum 5) acceptent d'affronter cet(te) Obsidien(ne), alors une Mêlée sera organisée à la fin du Repos du Guerrier.
Si ce n’est pas le cas, un nouveau Combat des Titans sera donc lancé.

→ Seul(e)s celles et ceux qui se seront inscrits pour cette Mêlée, pourront poster sur le topic le temps de la session.
→ Une Mêlée ne pourra être proposée, si la précédente session de combat en était une !


Vous aimeriez que ce combat en individuel soit organisée pour la prochaine session de jeu ?
Alors profitez du Repos des Guerriers pour mettre au défi vos camarades en utilisant le code suivant :

Code proposition de Mêlée



Les Aptitudes liées aux points de Compétences

Lorsque les guerriers et guerrières s'élançant dans l'Arène, auront cumulé 20 points de compétences dans une des Aptitudes listées ci-après,
ils ou elles débloqueront alors un avantage exceptionnel, dont ils/elles seront les seuls à pouvoir user au cours de leurs prochains combats.
Seul VOUS pourrez user des capacités que vous aurez obtenus, et vous deviendrez alors un As du Combat dans la compétence qui vous est propre !
Parviendrez-vous un jour à toutes les débloquer ?

Force Physique
Vous avez appris à maitriser votre puissance, vous attaquez avec rage et contrôler vos capacités.
Votre force n'étant plus à prouver, vous parvenez à diminuer les dégâts qu'elle vous inflige.
Lors de l'utilisation du Coup Fatidique, les point de vie de l’équipe ne seront pas réduits.

Force Mentale
Vos capacités stratégiques sont plus affutées, vous parvenez à analyser ce qu'il se passe sur le terrain en un clin d'œil
et vous repérez les forces de vos coéquipiers comme personne.
Les points obtenus grâce au Coup Combo sont alors augmenté de +5 points (soit -20 contre l’adversaire au lieu de -15).

Robustesse
Vous êtes plus fort et encaissez les coups plus aisément, la défense de vos camarades n’a plus de secret pour vous.
Vous êtes un mur infranchissable pour protéger votre équipe.
Le Coup Défensif est augmenté de +5 points (soit +15 pour votre équipe au lieu de +10).

Guérisseur
Vous apprenez auprès des plus grands alchimistes de la Cité d’Eel, à concocter des potions de soins
dont seuls les sages connaissent la recette. Plus aucun risque que vos sorts soient difficiles à lancer.
L'utilisation du Sort Réparateur ne laissera plus le temps à l’Adversaire de se soigner.


➞ Quand 3 Obsidien(ne)s obtiendront le Titre d'As du Combat, des restrictions verront alors le jour afin d'équilibrer les attaques.
Une Compétence Suprême viendra également s’ajouter à la liste, si vous parvenez à débloquer toutes les compétences citées ci-dessus.

Alors gardez les yeux ouverts. Car ce jeu regorge de surprises à venir...

https://zupimages.net/up/21/20/16k7.png

Dernière modification par Istalrì (Le 09-03-2022 à 15h29)


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@Darknea

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#3 Le 04-02-2022 à 16h00

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
...
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https://zupimages.net/up/21/20/2iro.jpg

Prenez vos meilleurs armes !
Hache, épée, dague, bâton, katana, armement…
Sortez vos meilleurs sortilèges !
Enchantement, maléfice, manipulation des éléments, ensorcellement…
Enfilez votre plus solide armure !
Plastron, épaulière, bouclier, jambière, équipement…
Et n’oubliez pas d’emporter votre courage et votre couteau !

Vous êtes fin prêt ?
Alors… suivez le son des applaudissements !


https://i.postimg.cc/fRQ28Jjv/pourcombat.png

BBcodes à utiliser obligatoirement

https://zupimages.net/up/21/20/0rs0.png

-  L'ÉQUIPE OBSIDIENNE  -

BBcode de l’Équipe Obsidienne



https://zupimages.net/up/21/20/9p6c.png

-  L'ADVERSAIRE  -

BBcode de l’Adversaire

Verdicts pour le Coup Mystère



https://zupimages.net/up/21/20/zenv.png

-  LES AS DU COMBAT  -

BBcode des As du Combat


Les Compétences que vous devrez rajouter, juste après avoir mentionné le Coup Utilisé :

Code Force Physique

Code Force Mentale

Code Robustesse

Code Guérisseur



https://i.postimg.cc/q7kmdSFh/pourm-l-e.png

BBcode à utiliser obligatoirement

https://i.postimg.cc/W4X5pSR9/logom-l-e.png
Combattant de l'Arène

Votre RP

➠ Coup (nom du coup utilisé) : (nbre de points de dégâts associé)

Mes PdV : (nbre de PdV restant)
PdV de l'opposant que vous attaquez : (nbre de PdV restant)
- Si vous utilisez un Coup Multiple, préciser les PdV restants pour chacun des membres attaqués -

BBCode Mêlée



https://i.postimg.cc/3r6bDLkV/formulairet.png

► Quelles ont été vos impressions durant le combat ?  ◄
Vos atouts, vos faiblesses, ...
► Quels sont les exploits que vous avez repéré chez vos coéquipiers ? ◄ 
Une technique utilisée a peut-être fait chavirer votre cœur, ou bien vous a surpris, fait rire...
► Voulez-vous être l’un des Maîtres du Jeu pour le prochain combat ? ◄
Ou une idée pour l'adversaire suivant, une envie...
► Avez-vous des remarques quelconques ? ◄
Une idée pour les combats suivants, une envie particulière, une piste d'amélioration pour la suite, RAS...

Fiche personnage

► Identité ◄

NOM, Prénom, Race
Armes, Armures, Magies ou autres techniques de combat


► Vos compétences ◄

Force physique :     X/20
Force mentale :     X/20
Agilité :     X/20
Guérisseur :     X/20


► Vos Potions ◄

Potion de soin: X/5
Potion de force: X/5
Bombe: X/5


Code du Formulaire



https://i.postimg.cc/MKQ30yRT/palmar-s.png

Vous avez obtenu le titre d’As du Combat, le privilège de porter le blason couleur Rubis ! 
Votre nom s’inscrit désormais, sur le tableau des fiers combattants sur lesquels nous pourrons compter au cours d’une Bataille.

Vous retrouverez ici, les Fiches Personnages des As du Combat, ainsi que les compétences qu’ils ou elles auront débloqué(e)s.

Palmarès des As du Combat


As du Combat en devenir


https://i.postimg.cc/9QPxKCLH/staff.png

Si vous avez la moindre question concernant ce topic, n’hésitez pas à les poser à :

La Gérante ➟ Istalrì
en charge des posts de présentation, du palmarès des As du combat et des interventions de l’adversaire, s’il n’y a pas d’autres Maîtres du Jeu

La Cogérante ➟ Corn
en charge des interventions et des fiches Adversaires, s’il n’y a pas d’autres Maîtres du Jeu

Crédit
Headers par @Nøra
Exemple de Fiche Adversaire par @Eden
BBcodes et présentation par @Nøra et @Istalrì
Topic anciennement géré par @Nøra >> ici <<

https://zupimages.net/up/21/20/16k7.png


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@Darknea

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#4 Le 06-02-2022 à 15h40

Garde Obsidienne
Corn
A vaincu une poule
Corn
...
Messages: 803

https://zupimages.net/up/22/04/662s.png
           
https://zupimages.net/up/22/04/43lq.jpg

Manëare!

L’impatience et l’envie de revoir les combats de notre grande arène sont à leur comble, mais afin de vous offrir le meilleur divertissement possible et de préparer vos esprits guerriers au futur combat qui se dérouleront ici, nous vous proposons de commencer par un Repos du Guerrier.

Le prochain combat sera un Combat des Titans.

L’objectif de ce repos du guerrier est de s’assurer que les nouvelles règles du topic aient bien été comprises.
Si vous avez des questions vis à vis d’elle c’est le moment ! Nous nous ferons un plaisir d’y répondre !

De plus nous vous proposons de participer à un vote :
Souhaitez-vous continuer le précédent combat inachevé >>ici<<:


-Si Oui ; souhaitez-vous reprendre le combat de 0? ou là le combat s’était terminé ?
-Si Non ; un nouveau monstre sera créé, les modératrices se chargeront de le jouer.


Vos avis nous sont précieux, n'hésitez pas à venir nous répondre et à partager votre avis sur le topic!
Le Prochain combat sera lancé le >>10 jours après début phase de repos<<
Que vos lames vous guident!

https://zupimages.net/up/21/20/16k7.png


https://i.postimg.cc/q79G7Nbj/bannc.png
https://i.postimg.cc/vZtLXkYX/Clqz.png

By @Asïol

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#5 Le 09-02-2022 à 01h54

Garde Obsidienne
Asïol
A vaincu le Boobrie
Asïol
...
Messages: 20 686

https://zupimages.net/up/20/18/qd1j.png


MANEÄRE !

Preuuum's (:

Parce que m'dame Asï' n'aime pas le "travail inachevé",
je vote donc pour reprendre le combat contre Al-Csiorn - là où on en était ^^


Déjà hâte d'être au 16 :D


PS au Staff : quand vous dites "les modératrices se chargeront de le jouer", vous voulez dire en fait "les membres du Staff" ?
Parce que ça porte un peu à confusion ^^'



~ QUE VOS PLUS BELLES LAMES VOUS GUIDENT ~

https://zupimages.net/up/20/18/h8i8.png
TOMBER EST PERMIS, NOUS RELEVER EST NOTRE DÉFI

@Eldryda

Dernière modification par Asïol (Le 09-02-2022 à 01h56)


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#6 Le 09-02-2022 à 12h19

Garde Obsidienne
Mikumo84
Fraîchement arrivée
Mikumo84
...
Messages: 2 064

Manëare!

Je rejoins Asïol pour reprendre le combat avec notre golem de cailloux!

Aiguise ses lames.

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#7 Le 11-02-2022 à 22h34

Garde Obsidienne
GaiL23
Soldat de la Garde
GaiL23
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Messages: 620

Manëare !


J
e rejoins mes sœurs d'armes et vote également pour reprendre là où le précédent combat s'était arrêté /static/img/forum/smilies/roll.png.


Que vos lames vous guident !


https://zupimages.net/up/21/17/k069.jpg                                                              https://zupimages.net/up/21/20/nwou.png

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#8 Le 15-02-2022 à 17h34

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
...
Messages: 997

https://zupimages.net/up/22/04/662s.png

https://zupimages.net/up/22/04/43lq.jpg

Manëare!

Merci beaucoup à toutes les trois de nous avoir partagé votre avis! ^^

Nous avons donc 3 voix pour reprendre le combat tel quel!

La phase de vote s'achèvera demain le 16 février
Le Combat des Titans sera lancé dans la foulée


N'hésitez pas à venir voter!

_Que vos lames vous guident_

https://zupimages.net/up/21/20/16k7.png

Dernière modification par Istalrì (Le 15-02-2022 à 18h02)


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@Darknea

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#9 Le 15-02-2022 à 18h18

Garde Obsidienne
Corn
A vaincu une poule
Corn
...
Messages: 803

https://i.ibb.co/dBHs0yg/Sans-titre-1.png
Manëare!

Je vote également pour reprendre le dernier combat
Huhu

"Ne jamais abandonner, toujours essayer"
https://i.ibb.co/9G53w3f/separateur-fin.png
Valkyrie/Humaine - Assaillante d'Acier - Obsidienne


https://i.postimg.cc/q79G7Nbj/bannc.png
https://i.postimg.cc/vZtLXkYX/Clqz.png

By @Asïol

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#10 Le 16-02-2022 à 18h49

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
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Messages: 997

https://zupimages.net/up/22/04/662s.png
https://zupimages.net/up/22/04/7uq7.jpg

Manëare!

Merci Corn d’être venue voter ^^

La Majorité à donc choisis de reprendre le combat tel quel!


Voici donc votre adversaire dans toute sa splendeur:
https://zupimages.net/up/21/35/djgd.png


Les Maîtres du Jeux seront @Asïol et @Corn.
Le prochain coup sera donc lancé suite à l'attaque d'Istalrì.
voir ci-dessous

Dernière vague du combat contre l'Al-Csiorn


Pour plus d'informations sur le combat, vous pouvez le retrouver dans son intégralité ici
Bonne chance!
Que vos lames vous guident!
https://zupimages.net/up/21/20/16k7.png


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@Darknea

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#11 Le 19-02-2022 à 15h29

Garde Obsidienne
Mikumo84
Fraîchement arrivée
Mikumo84
...
Messages: 2 064

https://zupimages.net/up/21/20/0rs0.png
L’Équipe Obsidienne : 5/5

quelques secondes avant la contre attaque, la jeune Aengel relança un rayon en direction du centre espérant que le coup d'Ista' puisse être le bon!

➠ Coup Basique: -5 PdV adversaire
Coups Offensifs (4/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 230 PdV (-10 potentiellement)
PdV de l’Adversaire : 210 PdV(-40 potentiellement)

« Coup Mystère en attente de jugement, lancé par @Istalri »

⚔⚔⚔⚔

Dernière modification par Mikumo84 (Le 19-02-2022 à 15h30)

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#12 Le 22-02-2022 à 07h47

Garde Obsidienne
Corn
A vaincu une poule
Corn
...
Messages: 803

https://zupimages.net/up/21/20/9p6c.png
Intervention de l’Adversaire

Restée jusqu'alors, la gorge serrée par le désolant état dans lequel s'était retrouvé l'Etoilée,
la semi-dracène reprenait à peine la dégustation de son maïs soufflé,
quand elle manqua - une nouvelle fois - de s'étouffer avec !
Mais de la salve de dagues elle n'eut au final, plus de peur que de mal,
sauvée par l'imposant corps rocheux venu in-extremis, faire écran afin de l'en protéger.

Ne sachant exactement, si elle devait remercier sa complice ou le Golem, pour cette action salvatrice,
Asïol décida alors de saluer l'indémontable esprit habile de son amie Pourfendeuse.
En se levant de son siège, la jeune femme lui lança en effet, un petit clin d'œil en rabattant la capuche argentée de sa récente acquisition,
ce qui la fit à son tour, instantanément disparaître sous les regards médusés, des citoyens d'Eel installés à proximité...

En vrai vous avez droit à 3 indices pour le prix d'un X)
PS : votre travail d'équipe est topissime *^*


➠ Action Défensive : +30 PdV Adversaire


Verdict pour le Coup Mystère :

Le Coup Mystère a échoué, l’Équipe Obsidienne perd 10 PdV.
>> L’Équipe Obsidienne pourra retenter un Coup Mystère lors des prochaines vagues d’attaques.



PdV de l’Équipe Obsidienne : 220 PdV
PdV de l’Adversaire : 240 PdV


Fiche de l'Adversaire


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By @Asïol

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#13 Le 02-03-2022 à 18h07

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
...
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L’Équipe Obsidienne : 1/5

Le Golem géant para la slave de dague tandis qu'Asïol disparu dans un scintillement argenté. Son coup avait raté. Il lui fallait réfléchir davantage, mais l'étoilée était exténuée. Elle lança néanmoins encore deux doubles de sa dagues sur le bloc de roche central de l'adversaire. Avant de se replier, du moins pour un certain temps, vers le centre de l'arène

➠ Coup Basique >>> -5 PdV
Coups Offensifs (1/4)
Coup Défensif/Réparateur (0/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 220 PdV
PdV de l’Adversaire : 235 PdV

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Dernière modification par Istalrì (Le 08-03-2022 à 22h25)


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@Darknea

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#14 Le 09-03-2022 à 07h50

Garde Obsidienne
Corn
A vaincu une poule
Corn
...
Messages: 803

Rappel de ce que vous pouvez faire lors d'un Combat des Titans

Les Maîtres du Jeu (MJ) incarnant l'Adversaire pour le combat en cours, sont @Corn et @Asïol :
tout Obsi' qui voudra prendre part à ce combat, jouera alors en tant que membre de l'Équipe Obsidienne.
Votre but sera donc de mettre l'Adversaire K.O, en faisant tomber la jauge de PdV (Point de Vie) de ce dernier, à 0.
Sachant que l'Adversaire, mettra lui aussi tout en œuvre, pour mettre à mal la jauge Obsidienne !

Les Obsidien(ne)s pourront user de 5 types de Coups Offensifs différents, afin d'infliger un certain nombre de dégâts (perte de PdV) à l'Adversaire.
Certains de ces coups sont toutefois à double tranchants, car pourront coûter des PdV aux Obsi'.
Exemple : le Coup Fatidique inflige - 20 PdV à l’Adversaire, et - 5 PdV à l’Équipe Obsidienne.
Les Obsi' pourront aussi, préserver voir restaurer les PdV de leur jauge, grâce à ce que l'on appel, des Coups Défensifs.
Certains de ces coups Défensifs ne peuvent toutefois, être utilisés que dans certaines conditions.
- Retrouvez les détails concernant les effets des différents Coups Offensifs et Défensifs, dans l'encadré plus bas -

Les Obsidien(ne)s pourront lancer/poster jusqu'à 5 attaques consécutives maximum, avant la riposte de l'Adversaire.
Ces assauts groupés sont appelés, des Vagues d'Attaques.

Parmi les 5 posts qui formeront une Vague d'Attaque, il devra y en avoir au moins un, usant d'un Coup Défensif.
Que vous ayez ou non, pris part aux précédentes Vagues d'Attaque, vous pourrez bien entendu, prendre part à celle en cours où à venir.
Un(e) même Obsi' peut poster plusieurs fois au cours d'un même assaut.



➢ Lorsque 5 attaques auront été posté, il vous faudra attendre la riposte de l'Adversaire avant de pouvoir lancer un nouvel assaut !
➢ Si l'Équipe Obsidienne reste inactive pendant plus d'une semaine, l'Adversaire pourra attaquer, et ce, même si la Vague d'Attaque obsidienne lancée, n'est pas achevée !


➢ Vous devrez impérativement décrire l'attaque expliquant le choix du Coup que vous allez utiliser.

Exemple avec une attaque de @GaiL23 : Le sort de sa consœur venait juste d'atteindre l'adversaire au niveau de la poitrine.
Gail n'hésita pas longtemps. Elle visa en même endroit pour amplifier les dégâts et lança son sort à son tour.

Coup Utilisé : Coup Combo (-15 pts pour l'Adversaire)





- Les Coups Offensifs -

Coup Fatidique : - 20 points contre l’Adversaire, - 5 points contre l’Équipe Obsidienne
Si vous choisissez ce coup, une grande partie de vos forces est requise, réduisant ainsi la force de l'ensemble de l'Équipe et donc sa jauge de vie.

Coup Combo : - 15 points contre l'Adversaire
Ce coup ne peut être utilisé qu’avec l’aide de l’Obsidienne qui précède votre post.
Usez de votre imagination pour vous servir du coup précédemment employé, et lancer votre attaque !


Coup Parfait : - 10 points contre l'Adversaire

Coup Basique : - 5 points contre l'Adversaire

Le Coup Mystère, un Coup Offensif particulier




- Les Coups Défensifs -

Action Défensive : + 20 points pour l’Équipe Obsidienne
= toute action vous permettant de vous protégez vous, et vos alliés, d'une attaque adverse.
/!\ Ce coup ne peut être utilisé que directement après l'attaque de l'Adversaire /!\

Sort Réparateur : + 10 points pour l’Équipe Obsidienne, + 5 pts pour l’Adversaire
Restaure la jauge de vie de l’Équipe, mais permet aussi à l’Adversaire de se restaurer/soigner ses blessures.
Les points sont à ajouter immédiatement aux deux jauges.


Serrer les rangs : + 5 points pour l'Équipe Obsidienne, - 5 pts pts pour l’Adversaire
Renforce la cohésion et l'esprit d'équipe, au détriment de leur opposant.

Coups spécial défensif
Encouragements : + 10 points d'attaque pour l'Obsidienne suivante.
Encouragez vos camarades, et le ou la prochaine à s'élancer accomplira des merveilles !
/!\ Ce coup ne peut être utilisé dans le 5ème post d'une Vague d'Attaque /!\

N'hésitez pas à venir nous voir si vous avez des questions

Dernière modification par Corn (Le 09-03-2022 à 07h53)


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By @Asïol

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#15 Le 11-03-2022 à 13h27

Garde Obsidienne
Mikumo84
Fraîchement arrivée
Mikumo84
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L’Équipe Obsidienne : 2/5

Mikumo se pressa de rejoindre la constellée. Une fois  à  sa hauteur elle s'assurera de ne toucher personne en invocant son fameux "Damoclès".  Il semblerait qu'elle  veuille en découdre, la lame de lumière s'abat avec fracas sur le golem de pierre.

➠ Coup combo  : -15 PdV adversaire
Coups Offensifs (2/4)
Coup Défensif/Réparateur (0/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 220 PdV
PdV de l’Adversaire : 220 PdV


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#16 Le 23-03-2022 à 03h18

Garde Obsidienne
Asïol
A vaincu le Boobrie
Asïol
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Intervention de l’Adversaire

L'impétueuse ardeur de l'Aengel ne manqua pas de sévèrement amocher le Golem : les larges pierres qui le constituait au début de la confrontation,
se réassemblaient maintenant en de bien plus petites. Sa rustre allure devait sans doute être moins intimidante, mais lorsqu'il s'élança vers les Obsidiennes
en se saisissant une nouvelle fois de sa hach- euh de sa massue à deux mains, la nouvelle attaque d'Al-Csiorn ne manqua pas de faire surgir des gradins, une enjouée clameur.

➠ Coup riposte : - 40 PdV

PdV de l’Équipe Obsidienne : 180 PdV
PdV de l’Adversaire : 220 PdV


Fiche de l'Adversaire


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#17 Le 23-03-2022 à 13h09

Garde Obsidienne
Mikumo84
Fraîchement arrivée
Mikumo84
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L’Équipe Obsidienne : 1/5

La jeune femme encaissa la lourde masse du golem.
Après avoir traverser  l'arène, elle se redressa en faisant un grand sourire, prenant une posture d'attaque.
-Meme pas mal!


➠ Coup Défensif, action défensive : +20 PdV
Coups Offensifs (0/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 200 PdV
PdV de l’Adversaire : 220 PdV

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#18 Le 27-03-2022 à 13h00

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
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L’Équipe Obsidienne : 2/5

Istalrì profita que Mikumo encaisse le coup, pour passer derrière l'énorme créature, sauter dans son dos et transpercer le bloc central, du plus fort qu'elle put.
La créature, qui ne semblait pas ressentir la douleur se releva violement et la constellée tomba au sol. Après quelques secondes d'étourdissement, elle se releva pour s'éloigner du golem.

➠ Coup Fatidique: -20 PdV pour l'adversaire, -5 pour l'Obsidienne
Coups Offensifs (1/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 195 PdV
PdV de l’Adversaire : 180 PdV


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@Darknea

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#19 Le 27-03-2022 à 20h14

Garde Obsidienne
Mikumo84
Fraîchement arrivée
Mikumo84
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L’Équipe Obsidienne : 3/5

Revenant vers le golem, la jeune Aengel essaya tant bien que mal d'infliger des dégâts, virevoltant autour de la créature.
Sa lames longeant la masse rocheuse dans un flot d'étincelles, creusa un léger sillons.
- allé on tien bon!


➠ Coup basique : -5 PdV adversaire
Coups Offensifs (2/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 195 PdV
PdV de l’Adversaire : 175 PdV

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#20 Le 01-04-2022 à 19h31

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
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L’Équipe Obsidienne : 4/5

Istalrì c'était approchée de "la bestiole" et attaque la créature au sol, tandis que Mikumo s'occupe du haut de la créature.

➠ Coup parfait : -10 PdV
Coups Offensifs (3/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 195 PdV
PdV de l’Adversaire : 165 PdV


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Dernière modification par Istalrì (Le 01-04-2022 à 19h31)


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#21 Le 03-04-2022 à 11h08

Garde Obsidienne
GaiL23
Soldat de la Garde
GaiL23
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L’Équipe Obsidienne : 5/5

Le Golem était coriace mais Mikumo et Istalrì ne baissaient pas les bras. Gail en ferait autant !

Alors que ses sœurs d'armes continuait de combattre de front la créature, la kitsune décida de l'attaquer à distance. Munie de son sceptre, elle lança des sorts là où les coups de l'Aengel et la constellée venaient juste de s'abattre.

Elle en était sûre, en combinant leurs attaques, elles arriveraient à faire plier leur adversaire !

➠ Coup combo : -15 PdV pour l'Adversaire
Coups Offensifs (4/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 195 PdV
PdV de l’Adversaire : 150 PdV


⚔⚔⚔⚔


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#22 Le 03-04-2022 à 20h54

Garde Obsidienne
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Intervention de l’Adversaire

Al-Csiorn émit un puissant rugissement qui s'apparenta presque à un rire.
Ces épaules se mouvaient en un spasme nerveux. La créature fit jongler sa massue entre ses mains toisant ses adversaires :
- Pas mal, pas mal mais vous n'en avez pas encore terminé avec nous, s'exclama une voix qui pour sûre, ne venait ni du golem et encore moins des gradins...

Après avoir pris de l'élan, Al-Csiorn s'élança dans les airs, son arme prêt à frapper au sol. L'impact répandit une onde de choc
qui vint alors violement s'abattre sur les obsidiennes, jusqu'à en faire trembler les tribunes.
Le Golem se redressa lentement le corps luisant de nouveau d'une lumière bleuté.

Les Obsidiennes leur menait la vie dure, mais ils avaient eux aussi du répondant !

➠ Coup Feinté : - 45 points contre l’Équipe Obsidienne, + 20 points pour l’Adversaire


PdV de l’Équipe Obsidienne : 150 PdV
PdV de l’Adversaire : 170 PdV



Fiche de l'Adversaire


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#23 Le 14-04-2022 à 22h25

Garde Obsidienne
Istalrì
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L’Équipe Obsidienne : 1/5

Le golem semblait invincible et la "disparue" semblait bien s'amusée de leur difficultés.
Istalrì savait que tant que "l'invisible" ne serait pas retrouvée le combat risquer d'être difficile tandis qu'une stratégie commençait à émergé dans son esprit elle appela ses sœurs à ses cotés à se regroupé autour d'elle, pour se soutenir face à l'immense créature:

Allez mes sœurs, on vas y arriver!

➠ Encouragements: + 10 d'attaque pour la suivante
Coups Offensifs (0/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 150 PdV
PdV de l’Adversaire : 170 PdV

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Dernière modification par Istalrì (Le 14-04-2022 à 22h25)


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@Darknea

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#24 Le 06-05-2022 à 13h33

Garde Obsidienne
Mikumo84
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L’Équipe Obsidienne : 2/5

Mikumo se lança dans l'incantation de son second sort. Celui-ci risquant d'être particulièrement douloureux, grâce aux encouragement de la constellée.

-Cauchemar infini! Où que tu soit Asï', je te trouverais! muuhahaha!

Des volutes de maana noir émanes de l'Aengel emportée dans sa folie.


➠ Coup parfait (+ encouragements) : -20 PdV adversaire
Coups Offensifs (1/4)
Coup Défensif/Réparateur (1/1)


PdV de l’Équipe Obsidienne : 150 PdV
PdV de l’Adversaire : 150 PdV


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#25 Le 19-05-2022 à 22h08

Garde Obsidienne
Istalrì
Acolyte des Sylphes
Istalrì
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_Manëare_

Le Combat du Titan est momentanément interrompu, pour un:

https://zupimages.net/up/22/04/43lq.jpg

Le combat reprendra après la fin du Repos du Guerrier, dans une semaine ^^

Comme il y a peu d'activité sur ce topic, nous allons l'améliorer afin qu'il puisse plaire au plus grand nombre. Pour cela nous avons besoins de votre aide!
Il vous suffis de répondre à ce questionnaire:
>>ici<<
Soyez le plus sincère possible!

De plus, nous avons déjà envisagé, de nouvelles règles, pour une modification du jeu, vers une version du jeu 2.0! Vous trouverez dans le spoiler ci dessous les nouvelles règles, dont vous pourrez nous donnez votre avis, dans le questionnaire ^^

proposition de nouvelles rêgles



Merci par avance pour votre contribution et d'ainsi nous aider à vous offrir le contenu le plus amusant possible!

Merci à Corn et Asïol qui m'aident beaucoup à gérer ce topic, love sur vous <3

_Que vos lames vous guident_

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Dernière modification par Istalrì (Le 19-05-2022 à 22h30)


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@Darknea

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